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随着时间增长从已经的占领旗帜点获取不同的积分(每个旗帜点单位时间增加的积分不同);
占领旗帜点的幸运玩家获取积分;
击杀别的阵营的玩家,从别的玩家身上获得对方已经获得的40%的积分
通过占领一定的辅助点获得额外的补充积分;
Combo击杀补充积分:即在一次生命周期内杀的敌阵营玩家越多,即时获得的积分加成越多。